jueves, 16 de febrero de 2012

Evaluando presentaciones

Presentaciones que no pueden ser:
.Tiene demasiado texto y además las imágenes son demasiadas grandes que no se visualizan completas.


Tiene mucho texto y la letra es demasiado pequeña para que la gente que lo vea de muy lejos lo pueda ver y comprender.

Buenas presentaciones:
Nada mas empezar como tiene imágenes hace que entiendas cada cosa que pone y no tiene demasiado texto y si lo tiene es para que te enteras de algunas cosas en especial.Las imágenes tienen relación a lo que se quiere decir en cada momento y los colores son llamativos pero sin exceso.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Historia de la informática


La 1º Generación(1940 - 1952):
- Autores: John William Mauchly y John Presper Eckert
- Hitos:Remington Rand se consolidaban como líderes en la fabricación de ordenadores y primer "bug" informático.
- Máquinas:Eniac
- Componentes: válvulas electrónicas y tubos de vacío

La 2º Generación(1952 - 1964):
- Autores: W. Shockley y H.W. Brattain.
- Hitos:La marina de EE.UU. utilizó los ordenadores de la Segunda Generación para crear el
primer simulador de vuelo y el primer ordenador de esta generación fue el TRADIC de los Laboratorios Bell.
- Maquinas: Tx-0
- Componentes: transistor

La 3º Generación(1964 - 1972):
- Autores:Robert Noyce y Gordon Moore
- Hitos: notable mejoramiento en los lenguajes de programación y surgen los programas utilitarios.
- Máquinas: IBM System/360,
- Componentes: circuitos integrados

La 4ºGeneración(1972 - 1981):
- Autores: Steve Jobs y Bill Gates
- Hitos: aparición del microprocesador y Microsoft
- Máquinas: Apple II
- Componentes: circuitos integrados a gran escala

La 5º Generación(1981 - hasta nuestros días):
- Autores: Feynman y Will Wright
- Hitos: surgimiento de la PC y nacimiento del MS-DOS
- Máquinas: Windows 1.0
- Componentes: circuitos integrados,pero son de una gran velocidad.

martes, 13 de diciembre de 2011

Pulso a la Tierra



He elegido esta canción porque nos habla de todo lo que pasa en el mundo en general: mucha gente que pasa pobreza,tristezas,injusticias,hambre y aunque nosotros no nos enteramos hay demasiada gente que pasa pobreza y en lo que nosotros vivimos bien otra gente no lo hace.
Tenemos que ponernos en el lugar de esa gente y saber lo que pasan y entender un poco el significado de la vida y lo que es la pobreza.

jueves, 24 de noviembre de 2011

Grupos musicales en la red

Hoy en dia muchos artistas y grupos musicales lo primero que hacen es promocionar su creación artística por las descargas gratuitas en internet.Ya que se trata de un fenómeno nuevo en el cual los ultimos años se ha multiplicado esponencialmente,favorecido por la llegada de la banda ancha a los hogares.
Muchos artistas tambien utilizan redes sociales para decir lo nuevo que sacan a la venta o las cosas que hacen con su carrera musical.En la red podemos encontrar distintos grupos musicales como pueden ser :Pignoise,Fondo Flamenco,Pereza,Calle 13,Shakira,ANdy & Lucas y asi puede haber una lista muy grande de artistas.




Fuentes

Presentación de las videoconsolas

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Las videoconsolas

La videoconsola es un pequeño sistema electrónico que esta diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un ordenador personal o servidor,estos pueden adoptar diferentes formas y tamaños;de este modo,pueden ser de sobremesa eso quiere decir que requieren ser conectadas a una televisión para poder visualizar el videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación,en la cual deben consumir 12 voltios o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil,que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterias o pilas).
Tiene 8 generaciones
.Primera Generación:
La primera videoconsola que se lanzó fue en 1972 con la compañia electrónica MAGNAVOX que fue creada por Ralph Baer a quien se le conoce como padre de los videojuegos pero más adelante ATARI lanzó su juego arcade Pong desbancando a Magnavox.

.Segunda Generación:
En esta generacion destacaron Atari 2600(que fue el principal dominante frente a las otras), Colecovision, Mattel Intellivision( que consiguió incluir un CPU de 16bits), Atari 5200, SG-1000 y la TV-Game 6.

.Tercera Generación:
En el 83 habia una crisis en la cual dejaron de fabricar y sacar novedades acerca de las consolas que por una parte los japoneses aprovecharon la oportunidad para lanzar la nintendo mas adelante llamada NES(Nintendo Entertainment System).

.Cuarta Generación:
En esta predominan los 16 bits,la productora de arcades SNK saca Neo-Geo, la consola más potente de esta generación llamada el Rolls Royce de las consolas por su elevado precio.Aunque el dominio lo tenian:la Super Nintendo (con su personaje Mario) y la Sega Mega Drive (su personaje era Sonic).



.Quinta Generación:
A esta generación se le conoce como "la era de los 32bits" aunque algunas personas dirian que seria "la era de los 64" ya que Nintendo lanza el Nintendo 64.En este tiempo los que dominaban eran Sega Saturn (1994), PlayStation (1994) y Nintendo 64 (1996).Y los otros dos que habian dominado como eran Atari Jaguar y 3DO Interactive Multiplayer caen debido a su marketing pobre y por que fallaron a la hora de crear impacto.

.Sexta Generación:
Esta generación empieza a tomar parecidos con los ordenadores personales y tambien sistemas de almacenimiento de gran capacidad como el DVD,GOD.
La Dreamcast fue la primera consola de esta generación y la ultima de Sega,en cambio la PlayStation 2 de Sony continuo con el mismo exito de la PlayStation y fue la primera en incluir un lector de DVD.La Nintendo GameCube fue la cuarta videoconsola de sobremesa de Nintendo y la Xbox fue la ultima que salio en esta generación pero la primera de Microsoft pero tuvo una buena aceptacion aunque una corta vida.

.Séptima Generación:
En esta generación se caracteriza por la introducción de tecnología multinúcleo que se utilizan en la Xbox 360 y en la PlayStation 3. Las tres unicas que compañias que se disputan en el mercado son (Nintendo, Sony y Microsoft.

Fuentes consultadas


Fuente de las imagenes